flueNt

Україна
З 2018 на FACEIT 242 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▲ 240
3 167
Максимум за 30 днів: 3 167
Ранг EU ▲ 360 місць
#4 229
Україна #265 у Україна
30 днів · раніше #4 589 · найкращий #3 451
Останнє оновлення:

Як грає flueNt?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 80,3 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 242 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 242 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 40x 4K, 5 ейсів в 169 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 краще за 7 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,09, ADR на 80,3
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −83

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −154 ELO
49 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +88 ELO
53 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −148 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає flueNt на Anubis: −154 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
51 % краще за 33 %
0,76 рівно в середньому
77,5 краще за 26 %
1,06 краще за 48 %
51 % з 372 дуелей краще за 40 %
46 % із 52 ситуацій краще за 72 %
Anubis49
45 % краще за 18 %
0,80 краще за 71 %
82,6 краще за 55 %
1,10 краще за 61 %
53 % з 226 дуелей рівно в середньому
35 % із 31 ситуацій краще за 41 %
Ancient40
68 % краще за 88 %
0,82 краще за 77 %
84,4 краще за 61 %
1,13 краще за 72 %
58 % з 163 дуелей краще за 80 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Nuke27
59 % рівно в середньому
0,84 краще за 79 %
85,4 краще за 64 %
1,18 краще за 77 %
64 % з 87 дуелей краще за 92 %
54 % із 13 ситуацій краще за 79 %
Cache20
55 % краще за 39 %
0,80 рівно в середньому
80,5 краще за 27 %
1,17 краще за 64 %
50 % з 101 дуелей краще за 25 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Dust 25
60 % -
0,75 -
78,1 -
1,06-
40 % з 25 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає flueNt

У 242 матчах flueNt має 0,78 K/R, 80,3 ADR і рейтинг 1,10. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 40 матчах. У 122 з 242 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 72 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає flueNt на Anubis (−154 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+118 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −119 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −83. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,09, ADR на 80,3. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.