flocox

Бразилія
З 2015 на FACEIT 96 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
ELO
2 487
Пік за останні 96 матчів: 2 487
Ранг SA ▲ 115 місць
#1 236
Бразилія #820 у Бразилія
30 днів · раніше #1 351 · найкращий #1 060
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 5m 42s

Як грає flocox?

Рейтинг 1,57 K/R 1,09 ADR 114,9 з 96 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,57
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 96 матчів
неймовірно від 1,80 36 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 4 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 65 %+14 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,8+1,1 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,65 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 48 %
K/D 1,65+0,62 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 4 у 96 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

4,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 19,4 %+6,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,5 %+4,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 4,3+2,0 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 48x 4K, 8 ейсів в 88 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,27 · Ø 0,29 краще за 96 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує flocox, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 94 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

1,02
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,13.

Патерни

З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −35 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
На Mirage −23 ELO
31 матчів · 71 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 55 %
По неділях −47 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає flocox на Dust 2: −35 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 56 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 96 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
71 % краще за 97 %
1,11 краще за 99 %
116,0 краще за 99 %
1,61 краще за 99 %
68 % з 198 дуелей краще за 99 %
56 % із 16 ситуацій краще за 90 %
Dust 224
54 % краще за 60 %
1,04 краще за 99 %
109,8 краще за 99 %
1,46 краще за 99 %
63 % з 131 дуелей краще за 94 %
50 % із 14 ситуацій краще за 81 %
Cache17
53 % -
1,13 -
119,4 -
1,66-
65 % з 99 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Ancient9
67 % -
1,10 -
117,4 -
1,59-
69 % з 52 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno4
100 % -
1,16 -
122,5 -
1,71-
72 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
75 % -
1,18 -
123,2 -
1,68-
56 % з 25 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,91 -
98,2 -
1,24-
73 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis3
100 % -
1,19 -
117,0 -
1,72-
60 % з 25 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає flocox

У 96 матчах flocox має 1,09 K/R, 114,9 ADR і рейтинг 1,57. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,57. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 24,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 71 % у 31 матчах. У 82 з 96 матчів рейтинг був 1,10 або вище (85 %), у 10 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,65. Найбільше ELO втрачає flocox на Dust 2 (−35 ELO, вінрейт 54 %). Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.