flepsi-_-

Росія
З 2016 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 80
3 132
Максимум за 30 днів: 3 132
Ранг EU ▲ 1 627 місць
#4 833
Росія #1 355 у Росія
30 днів · раніше #6 460 · найкращий #4 764
Останнє оновлення:

Як грає flepsi-_-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 82,8 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 66 %+13 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 189 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 33x 4K, 4 ейси в 122 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 краще за 86 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,9, Хедшоти на 66 %, Вінрейт на 56 %, ELO на 3 082
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −1 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт
У 3-му матчі дня +58 ELO
28 матчів · 50 % вінрейт
По четвергах +62 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає flepsi-_- на Anubis: −1 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,26 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
67 % краще за 91 %
0,76 рівно в середньому
83,1 краще за 54 %
1,09 краще за 58 %
50 % з 378 дуелей краще за 34 %
42 % із 43 ситуацій краще за 60 %
Dust 232
41 % краще за 10 %
0,77 краще за 55 %
83,0 краще за 54 %
1,08 рівно в середньому
45 % з 152 дуелей краще за 14 %
53 % із 19 ситуацій краще за 84 %
Nuke24
58 % краще за 49 %
0,80 краще за 65 %
82,9 краще за 51 %
1,16 краще за 73 %
50 % з 100 дуелей краще за 31 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Anubis20
60 % краще за 67 %
0,77 краще за 58 %
79,7 краще за 39 %
1,09 краще за 59 %
56 % з 94 дуелей краще за 70 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Ancient15
40 % краще за 9 %
0,71 краще за 26 %
79,6 краще за 36 %
0,98 краще за 23 %
46 % з 82 дуелей краще за 15 %
50 % із 6 ситуацій краще за 79 %
Cache7
0 % -
0,69 -
81,5 -
0,87-
50 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,81 -
95,3 -
1,14-
49 % з 47 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає flepsi-_-

У 189 матчах flepsi-_- має 0,76 K/R, 82,8 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 82 матчах. У 87 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 66 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає flepsi-_- на Anubis (−1 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Dust 2 (+126 ELO, вінрейт 41 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +120 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,9, Хедшоти на 66 %, Вінрейт на 56 %, ELO на 3 082. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.