fleckSy-
Історія нікнеймів fleckSy-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає fleckSy-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,95). Рівно на середньому рівні (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,0. Останні 3 місяці: 78,0 (на початку 72,2). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 46 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 711. Останні 3 місяці: 2 711 (на початку 2 465).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає fleckSy- на Mirage: −47 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 221 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає fleckSy-
У 221 матчах fleckSy- має 0,74 K/R, 77,0 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 76 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 82 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає fleckSy- на Mirage (−47 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+90 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +5,8, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +246. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +136.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.