flawzZz

Німеччина
З 2023 на FACEIT 349 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
ELO ▲ 424
3 381
Максимум за 30 днів: 3 381
Ранг EU ▲ 1 643 місця
#1 786
Німеччина #40 у Німеччина
30 днів · раніше #3 429 · найкращий #1 763
Останнє оновлення:

Як грає flawzZz?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 82,4 з 349 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 349 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (322 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 60x 4K, 5 ейсів в 322 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,1, Вінрейт +10 в. п., ELO +378
= Без змін
Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 349 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −297 ELO
48 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −194 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −287 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає flawzZz у 4-му матчі дня: −297 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 349 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
53 % краще за 42 %
0,76 рівно в середньому
82,5 краще за 51 %
1,05 краще за 44 %
52 % з 328 дуелей краще за 46 %
48 % із 54 ситуацій краще за 77 %
Ancient70
57 % краще за 56 %
0,77 краще за 56 %
81,7 краще за 47 %
1,08 краще за 57 %
55 % з 241 дуелей краще за 66 %
48 % із 44 ситуацій краще за 74 %
Dust 270
56 % краще за 55 %
0,80 краще за 69 %
83,2 краще за 55 %
1,14 краще за 70 %
54 % з 259 дуелей краще за 58 %
44 % із 50 ситуацій краще за 64 %
Anubis69
54 % краще за 47 %
0,77 краще за 57 %
82,0 краще за 52 %
1,08 краще за 56 %
49 % з 249 дуелей краще за 30 %
40 % із 53 ситуацій краще за 53 %
Inferno21
48 % краще за 13 %
0,80 краще за 58 %
83,3 краще за 46 %
1,10 краще за 42 %
52 % з 77 дуелей краще за 27 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Cache15
40 % краще за 5 %
0,80 рівно в середньому
84,6 краще за 46 %
1,12 краще за 49 %
46 % з 39 дуелей краще за 12 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Nuke5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,87-
27 % з 15 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає flawzZz

У 349 матчах flawzZz має 0,78 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 1,08. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 70 матчах. У 161 з 349 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 112 - нижче 0,90. У 322 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає flawzZz у 4-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+164 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +164 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,1, Вінрейт +10 в. п., ELO +378. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −113.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.