fl1btw

Бразилія
З 2021 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів
ELO ▲ 529
3 247
Максимум за 30 днів: 3 324
Ранг EU ▲ 3 377 місць
#3 058
Бразилія #13 у Бразилія
30 днів · раніше #6 435 · найкращий #2 023
Останнє оновлення:

Як грає fl1btw?

Рейтинг 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (206 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus4 у 292 матчах
Вбивства ножем 19 у 292 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 44x 4K, 2 ейси в 206 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +651
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,8

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −42 ELO
59 матчів · 53 % вінрейт
У 2-му матчі дня −37 ELO
63 матчів · 44 % вінрейт
По п'ятницях +30 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає fl1btw на Dust 2: −42 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
59 % краще за 69 %
0,83 краще за 78 %
86,6 краще за 71 %
1,17 краще за 80 %
58 % з 494 дуелей краще за 79 %
45 % із 65 ситуацій краще за 70 %
Dust 259
53 % краще за 43 %
0,75 краще за 45 %
78,2 краще за 30 %
1,06 краще за 44 %
56 % з 288 дуелей краще за 69 %
31 % із 35 ситуацій краще за 28 %
Ancient50
54 % краще за 44 %
0,80 краще за 70 %
86,2 краще за 70 %
1,15 краще за 77 %
51 % з 269 дуелей краще за 40 %
42 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Anubis49
49 % краще за 28 %
0,85 краще за 87 %
87,5 краще за 78 %
1,21 краще за 88 %
65 % з 249 дуелей краще за 97 %
42 % із 26 ситуацій краще за 58 %
Cache23
43 % краще за 8 %
0,81 краще за 57 %
83,5 краще за 40 %
1,12 рівно в середньому
67 % з 117 дуелей краще за 96 %
21 % із 19 ситуацій краще за 13 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,91-
61 % з 44 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fl1btw

У 292 матчах fl1btw має 0,80 K/R, 84,3 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 101 матчах. У 148 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 77 - нижче 0,90. У 206 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає fl1btw на Dust 2 (−42 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Cache (+60 ELO, вінрейт 43 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +651. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,8. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.