fil0s8v

Росія
75 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fil0s8v?

Рейтинг 1,12 K/R 0,74 ADR 73,7 з 75 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 75 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 33 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 3,2+1,5 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+4 в. п. · Ø 45 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 75 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 39 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 краще за 35 %
Раунди зі смертю 62 %−10 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує fil0s8v, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 75 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ВерЖов

Патерни

З останніх 75 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 75 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
66 % краще за 94 %
0,81 краще за 90 %
79,3 краще за 52 %
1,25 краще за 98 %
58 % з 90 дуелей краще за 91 %
56 % із 39 ситуацій краще за 92 %
Dust 215
47 % краще за 40 %
0,64 краще за 15 %
68,4 краще за 6 %
0,97 краще за 44 %
60 % з 52 дуелей краще за 94 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Anubis10
30 % -
0,66 -
63,5 -
0,97-
54 % з 26 дуелей -
15 % із 13 ситуацій -
Nuke10
10 % -
0,77 -
75,1 -
1,11-
61 % з 38 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,77 -
77,4 -
1,18-
80 % з 5 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fil0s8v

У 75 матчах fil0s8v має 0,74 K/R, 73,7 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 6. У середньому 16,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 43 з 75 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 19 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкраще йде на Mirage (+33 ELO, вінрейт 66 %). Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.