fffloddd

Чад
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 75 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає fffloddd?

Рейтинг 1,02 (з 26 матчів) K/R 0,72 ADR 80,4 з 75 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 26 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 8 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 58 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 40 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,7 % без порівняння
Раунди з 3K 4,6 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,05 без порівняння
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує fffloddd, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 19 матчів за останні 3 місяці та 56 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 75 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 75 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 224
38 % краще за 12 %
0,70 краще за 39 %
78,6 краще за 44 %
1,00-
56 % з 50 дуелей краще за 80 %
50 % із 2 ситуацій краще за 79 %
Mirage18
44 % краще за 27 %
0,69 краще за 31 %
76,2 краще за 31 %
1,09-
50 % з 10 дуелей краще за 47 %
33 % із 3 ситуацій краще за 36 %
Anubis9
67 % -
0,79 -
87,4 -
0,86-
42 % з 31 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,65 -
73,9 -
1,00-
50 % з 10 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,84 -
91,6 -
1,37-
80 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,81 -
89,5 -
1,00-
58 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,65 -
74,1 -
1,43-
75 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fffloddd

У 75 матчах fffloddd має 0,72 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 26 матчів із рейтингом становить 1,02. У середньому 16,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 44 % у 18 матчах. У 11 з 26 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 13 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,41. Найкраще йде на Dust 2 (+48 ELO, вінрейт 38 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.