fenzych

Росія
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fenzych?

Рейтинг 1,18 K/R 0,82 ADR 91,3 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 33 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,9+1,3 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 53 %+9 в. п. · Ø 44 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 1,22+0,25 · Ø 0,97 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,2
Вбивства ножем 2 у 21 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 96 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 95 %
4K та ейси 4x 4K, 2 ейси в 21 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,9 · Ø 3,8 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,09 · Ø 0,25 краще за 75 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де fenzych втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage9
56 % -
0,78 -
87,1 -
1,08-
56 % з 36 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,69 -
80,1 -
0,96-
57 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,99 -
98,4 -
1,53-
50 % з 14 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fenzych

У 21 матчах fenzych має 0,82 K/R, 91,3 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 19,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. У 13 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 5 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.