fensuWrld
Історія нікнеймів fensuWrld
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає fensuWrld?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,03 (на початку 1,04). Ледь вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 89,5. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 85,9). Помітно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 291. Останні 3 місяці: 2 055 (на початку 2 022).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає fensuWrld у 3-му матчі дня: −17 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Vertigo
- Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 271 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає fensuWrld
У 271 матчах fensuWrld має 0,77 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 87 % у 30 матчах. У 107 з 271 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 98 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає fensuWrld у 3-му матчі дня (−17 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Vertigo (+162 ELO, вінрейт 87 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +151 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,03, ADR на 85,7, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 055. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +111.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.