felpezy

Албанія
166 матчів зафіксовано
ELO
2 698
Пік серед зафіксованих матчів: 2 766
Ранг SA ▼ 30 місць
#548
Албанія #3 у Албанія
30 днів · раніше #518 · найкращий #515
Останнє оновлення:

Як грає felpezy?

Рейтинг 1,04 (з 113 матчів) K/R 0,76 ADR 78,6 з 166 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 126
Вбивства ножем 1 у 126 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., ELO +200
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, ADR −4,5, Вінрейт −4 в. п.

Сер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,79). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −121 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня +10 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −74 ELO, вінрейт 40 %
По четвергах −69 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає felpezy на Dust 2: −121 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 126 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
51 % краще за 44 %
0,75 рівно в середньому
78,4 краще за 35 %
1,04 краще за 48 %
50 % з 182 дуелей краще за 39 %
36 % із 25 ситуацій краще за 41 %
Dust 229
48 % краще за 34 %
0,72 краще за 36 %
77,3 краще за 28 %
1,00 краще за 33 %
58 % з 113 дуелей краще за 81 %
21 % із 19 ситуацій краще за 11 %
Ancient18
72 % краще за 96 %
0,80 краще за 70 %
82,6 краще за 48 %
1,13 краще за 75 %
64 % з 67 дуелей краще за 96 %
9 % із 11 ситуацій краще за 3 %
Anubis13
92 % -
0,78 -
78,5 -
1,10-
53 % з 58 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,71 -
75,8 -
0,92-
48 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,82 -
82,9 -
1,12-
76 % з 29 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,55 -
73,5 -
0,67-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає felpezy

У 166 матчах felpezy має 0,76 K/R та 78,6 ADR; рейтинг із 113 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 92 % у 13 матчах. У 50 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 38 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає felpezy на Dust 2 (−121 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+67 ELO, вінрейт 70 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., ELO +200. Просіли: K/R −0,10, ADR −4,5, Вінрейт −4 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.