fedebarn51

Данія
З 2020 на FACEIT 281 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fedebarn51?

Рейтинг 0,98 (з 231 матчів) K/R 0,68 ADR 74,2 з 281 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 281 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 38 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 28x 4K, 2 ейси в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 31 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 краще за 9 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 75,1
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 281 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −57 ELO
28 матчів · 50 % вінрейт
На Nuke −37 ELO
58 матчів · 59 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −53 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах +1 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає fedebarn51 на Inferno: −57 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 281 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient110
63 % краще за 83 %
0,72 краще за 37 %
78,1 краще за 33 %
1,05 краще за 57 %
48 % з 366 дуелей краще за 29 %
47 % із 53 ситуацій краще за 73 %
Nuke58
59 % краще за 62 %
0,69 краще за 18 %
74,1 краще за 12 %
0,95 краще за 17 %
51 % з 180 дуелей краще за 42 %
32 % із 34 ситуацій краще за 28 %
Anubis46
50 % краще за 40 %
0,63 краще за 6 %
68,4 краще за 2 %
0,90 краще за 11 %
41 % з 169 дуелей краще за 5 %
33 % із 21 ситуацій краще за 37 %
Inferno28
50 % краще за 38 %
0,67 краще за 16 %
73,2 краще за 13 %
0,94 краще за 12 %
56 % з 81 дуелей краще за 63 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Cache14
64 % -
0,72 -
74,2 -
1,04-
39 % з 49 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Mirage10
30 % -
0,58 -
68,9 -
0,85-
45 % з 38 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 27
86 % -
0,61 -
64,0 -
0,88-
38 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,70 -
76,2 -
1,04-
39 % з 31 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,66 -
72,7 -
0,82-
40 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fedebarn51

У 281 матчах fedebarn51 має 0,68 K/R та 74,2 ADR; рейтинг із 231 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,2. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 79 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 97 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає fedebarn51 на Inferno (−57 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+73 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 75,1. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.