fearofg0d

Росія
З 2024 на FACEIT 299 матчів зафіксовано 126 матчів за 30 днів
ELO ▼ 126
3 107
Максимум за 30 днів: 3 233
Ранг EU ▼ 37 місць
#5 301
Росія #1 497 у Росія
30 днів · раніше #5 264 · найкращий #3 508
Останнє оновлення:

Як грає fearofg0d?

Рейтинг 0,84 K/R 0,59 ADR 67,6 з 299 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 38 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим значно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 0,80−0,25 · Ø 1,05 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 299 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 10,9 %−2,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 37x 4K, 2 ейси в 299 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує fearofg0d, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 299 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,52
ВерЖов

Патерни

З останніх 299 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −120 ELO
110 матчів · 55 % вінрейт
У 4-му матчі дня −4 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +84 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах +121 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає fearofg0d на Mirage: −120 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 299 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
55 % рівно в середньому
0,57 краще за 1 %
65,7 краще за 1 %
0,82 краще за 1 %
45 % з 507 дуелей краще за 11 %
34 % із 56 ситуацій краще за 35 %
Anubis52
44 % краще за 16 %
0,63 краще за 5 %
71,5 краще за 6 %
0,87 краще за 3 %
51 % з 290 дуелей краще за 40 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Ancient51
61 % краще за 70 %
0,67 краще за 11 %
74,8 краще за 14 %
0,93 краще за 10 %
52 % з 239 дуелей краще за 46 %
63 % із 30 ситуацій краще за 94 %
Dust 248
42 % краще за 12 %
0,54 краще за 1 %
62,9 краще за 1 %
0,76 краще за 1 %
45 % з 247 дуелей краще за 14 %
41 % із 17 ситуацій краще за 55 %
Nuke20
55 % краще за 40 %
0,53 краще за 1 %
58,6 краще за 1 %
0,77 краще за 1 %
37 % з 115 дуелей краще за 1 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Cache10
90 % -
0,65 -
72,2 -
0,93-
55 % з 56 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,59 -
66,4 -
0,81-
34 % з 32 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fearofg0d

У 299 матчах fearofg0d має 0,59 K/R, 67,6 ADR і рейтинг 0,84. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 90 % у 10 матчах. У 48 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 181 - нижче 0,90. У 299 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає fearofg0d на Mirage (−120 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+180 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +180 ELO. Останні 30 днів: 126 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.