fattii-xxx

Австрія
З 2020 на FACEIT 168 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fattii-xxx?

Рейтинг 1,08 (з 136 матчів) K/R 0,76 ADR 83,4 з 168 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 40 %−10 в. п. · Ø 50 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 168 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 114 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 краще за 75 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +268
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,3
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 168 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −58 ELO
48 матчів · 52 % вінрейт
На Mirage −54 ELO
37 матчів · 54 % вінрейт
По вівторках −38 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає fattii-xxx на Dust 2: −58 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 168 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
52 % рівно в середньому
0,77 краще за 62 %
85,2 краще за 68 %
1,12 краще за 73 %
59 % з 131 дуелей краще за 86 %
40 % із 20 ситуацій краще за 56 %
Ancient42
52 % краще за 48 %
0,80 краще за 74 %
88,4 краще за 81 %
1,15 краще за 82 %
52 % з 126 дуелей рівно в середньому
33 % із 27 ситуацій краще за 38 %
Mirage37
54 % краще за 58 %
0,74 краще за 48 %
82,1 краще за 54 %
1,06 краще за 57 %
53 % з 113 дуелей краще за 61 %
46 % із 26 ситуацій краще за 74 %
Inferno20
40 % краще за 11 %
0,67 краще за 16 %
76,7 краще за 21 %
0,96 краще за 17 %
46 % з 72 дуелей краще за 15 %
22 % із 18 ситуацій краще за 17 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
76,6 -
1,12-
62 % з 26 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,69 -
73,6 -
0,84-
45 % з 20 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fattii-xxx

У 168 матчах fattii-xxx має 0,76 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 37 матчах. У 68 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 40 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає fattii-xxx на Dust 2 (−58 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−30 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +268. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,3. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.