fakerealityy

Україна
З 2021 на FACEIT 316 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO ▲ 116
3 961
Максимум за 30 днів: 4 007
Ранг EU ▼ 60 місць
#154
Україна #9 у Україна
30 днів · раніше #94 · найкращий #91
Останнє оновлення:

Як грає fakerealityy?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 88,6 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 316 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 22 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 316 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим ледь вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,0 %+0,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 49 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 44x 4K, 8 ейсів в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,58 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,23 · Ø 0,35 краще за 97 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +242
= Без змін
ADR на 88,0, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,10

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,86). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −136 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −55 ELO
69 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −96 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках −177 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає fakerealityy у 2-му матчі дня: −136 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
56 % краще за 43 %
0,78 краще за 35 %
86,1 краще за 47 %
1,07 краще за 29 %
51 % з 667 дуелей краще за 23 %
43 % із 58 ситуацій краще за 63 %
Dust 270
60 % краще за 59 %
0,86 краще за 73 %
91,5 краще за 74 %
1,22 краще за 73 %
62 % з 305 дуелей краще за 82 %
37 % із 38 ситуацій краще за 42 %
Ancient67
58 % краще за 46 %
0,83 краще за 65 %
89,1 краще за 64 %
1,16 краще за 64 %
53 % з 393 дуелей краще за 39 %
34 % із 38 ситуацій краще за 38 %
Nuke36
56 % краще за 55 %
0,89 краще за 89 %
95,7 краще за 92 %
1,24 краще за 87 %
59 % з 212 дуелей краще за 81 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Cache18
44 % -
0,77 -
81,6 -
1,05-
54 % з 106 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,75 -
82,5 -
1,10-
59 % з 32 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fakerealityy

У 316 матчах fakerealityy має 0,82 K/R, 88,6 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 70 матчах. У 160 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 84 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає fakerealityy у 2-му матчі дня (−136 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+529 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +182 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +242. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10. Без змін за останні місяці: ADR на 88,0, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +127.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.