fakep1nger

Науру
З 2023 на FACEIT 424 матчів зафіксовано 160 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fakep1nger?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 з 424 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 424 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (342 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 424 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 43x 4K, 3 ейси в 342 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +214
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 424 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −153 ELO
82 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −149 ELO
76 матчів · 51 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −60 ELO, вінрейт 40 %
По вівторках −249 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає fakep1nger на Ancient: −153 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 424 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage137
52 % краще за 47 %
0,68 краще за 19 %
75,4 краще за 21 %
0,94 краще за 16 %
46 % з 627 дуелей краще за 19 %
38 % із 85 ситуацій краще за 46 %
Ancient82
49 % краще за 36 %
0,74 краще за 41 %
80,4 краще за 38 %
1,03 краще за 43 %
51 % з 361 дуелей краще за 42 %
46 % із 57 ситуацій краще за 72 %
Dust 276
51 % краще за 43 %
0,72 краще за 36 %
78,8 краще за 36 %
1,02 краще за 39 %
52 % з 283 дуелей рівно в середньому
43 % із 47 ситуацій краще за 64 %
Anubis73
48 % краще за 34 %
0,78 краще за 66 %
84,7 краще за 67 %
1,08 краще за 61 %
54 % з 303 дуелей краще за 61 %
43 % із 44 ситуацій краще за 59 %
Cache30
53 % -
0,73 -
77,2 -
1,06-
47 % з 117 дуелей -
53 % із 19 ситуацій -
Nuke23
61 % краще за 70 %
0,82 краще за 73 %
87,5 краще за 73 %
1,15 краще за 72 %
55 % з 119 дуелей краще за 62 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %
Inferno3
33 % -
0,64 -
66,6 -
0,92-
24 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fakep1nger

У 424 матчах fakep1nger має 0,72 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,01. У середньому 16,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 156 з 424 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 178 - нижче 0,90. У 342 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає fakep1nger на Ancient (−153 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+90 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: ELO +214. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 160 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −223.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.