fad13

Ліван
91 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає fad13?

Рейтинг 0,94 (з 41 матчів) K/R 0,73 ADR 81,6 з 91 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 58 %+10 в. п. · Ø 48 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

56 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 56 %+18 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 20 %+1 в. п. · Ø 19 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 91 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 12,9 %+0,8 в. п. · Ø 12,1 % краще за 77 %
Раунди з 3K 3,6 %+0,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 70 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 краще за 76 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим помітно нижче середнього (0,18).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,1 · Ø 3,3 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,01 · Ø 0,18 краще за 40 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 79,8
▼ Просіли
ELO −275

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,68).

Патерни

З останніх 91 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −60 ELO
33 матчів · 27 % вінрейт
У 2-му матчі дня −34 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −88 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає fad13 на Mirage: −60 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 91 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
27 % краще за 2 %
0,70 краще за 67 %
78,3 краще за 72 %
0,85-
49 % з 72 дуелей краще за 62 %
100 % із 3 ситуацій краще за 99 %
Dust 227
67 % краще за 97 %
0,78 краще за 92 %
85,8 краще за 91 %
1,01-
56 % з 72 дуелей краще за 93 %
57 % із 7 ситуацій краще за 93 %
Anubis13
38 % -
0,70 -
82,7 -
0,89-
58 % з 43 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient11
55 % -
0,68 -
81,6 -
0,93-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,72 -
73,7 -
1,28-
80 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fad13

У 91 матчах fad13 має 0,73 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 41 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 2. У середньому 16,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 13 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 19 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає fad13 на Mirage (−60 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Dust 2 (+123 ELO, вінрейт 67 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +12 в. п.. Просіли: ELO −275. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 79,8. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.