fLn_mZ-

Чилі
З 2017 на FACEIT 335 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▲ 31
2 730
Максимум за 30 днів: 2 775
Ранг SA ▼ 61 місце
#469
Чилі #11 у Чилі
30 днів · раніше #408 · найкращий #392
Останнє оновлення:

Як грає fLn_mZ-?

Рейтинг 1,27 (з 285 матчів) K/R 0,89 ADR 97,4 з 335 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 285 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (223 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0 з останніх 285
Вбивства ножем 4 у 285 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,2 %+2,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 96 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 63x 4K, 9 ейсів в 223 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,91 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 10,6+6,5 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,91+0,61 · Ø 0,30 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +235
= Без змін
K/R на 0,89, Рейтинг на 1,27, ADR на 97,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці без змін на 0,89. Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −116 ELO
50 матчів · 36 % вінрейт
На Cache −15 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
По середах −103 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає fLn_mZ- на Anubis: −116 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 297
53 % рівно в середньому
0,89 краще за 94 %
93,5 краще за 92 %
1,27 краще за 95 %
60 % з 326 дуелей краще за 88 %
43 % із 80 ситуацій краще за 64 %
Anubis50
36 % краще за 8 %
0,87 краще за 93 %
95,0 краще за 96 %
1,23 краще за 92 %
65 % з 194 дуелей краще за 98 %
37 % із 49 ситуацій краще за 44 %
Inferno50
64 % краще за 73 %
0,92 краще за 92 %
104,1 краще за 97 %
1,32 краще за 92 %
63 % з 229 дуелей краще за 88 %
35 % із 55 ситуацій краще за 41 %
Cache40
43 % -
0,88 -
100,4 -
1,23-
60 % з 167 дуелей -
50 % із 36 ситуацій -
Nuke37
51 % краще за 38 %
0,91 краще за 92 %
99,5 краще за 98 %
1,27 краще за 92 %
63 % з 206 дуелей краще за 96 %
28 % із 39 ситуацій краще за 20 %
Mirage6
67 % -
0,93 -
97,8 -
1,33-
68 % з 19 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,92 -
101,6 -
1,31-
67 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fLn_mZ-

У 335 матчах fLn_mZ- має 0,89 K/R та 97,4 ADR; рейтинг із 285 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 10,6. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 195 з 285 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 44 - нижче 0,90. У 223 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає fLn_mZ- на Anubis (−116 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+172 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: ELO +235. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, Рейтинг на 1,27, ADR на 97,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.