fBEjW8Wr9U

Гвінея-Бісау
З 2020 на FACEIT 393 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
ELO ▲ 99
3 240
Максимум за 30 днів: 3 240
Ранг EU ▼ 192 місця
#3 169
Гвінея-Бісау #1 у Гвінея-Бісау
30 днів · раніше #2 977 · найкращий #2 977
Останнє оновлення:

Як грає fBEjW8Wr9U?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 80,1 з 393 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 393 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (300 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 393 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 50x 4K, 8 ейсів в 300 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +411
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,5, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 393 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −37 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −35 ELO
28 матчів · 54 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +8 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках +96 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає fBEjW8Wr9U у 3-му матчі дня: −37 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 393 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage120
53 % краще за 42 %
0,74 краще за 39 %
78,3 краще за 30 %
1,04 краще за 40 %
52 % з 559 дуелей краще за 46 %
37 % із 63 ситуацій краще за 43 %
Ancient89
60 % краще за 67 %
0,73 краще за 35 %
83,4 краще за 55 %
1,02 краще за 35 %
50 % з 338 дуелей краще за 35 %
40 % із 45 ситуацій краще за 54 %
Anubis70
50 % краще за 32 %
0,71 краще за 28 %
78,4 краще за 32 %
0,99 краще за 26 %
48 % з 327 дуелей краще за 25 %
40 % із 40 ситуацій краще за 53 %
Dust 239
54 % краще за 46 %
0,71 краще за 27 %
82,7 краще за 53 %
0,98 краще за 20 %
51 % з 179 дуелей краще за 41 %
33 % із 27 ситуацій краще за 33 %
Inferno28
54 % краще за 25 %
0,68 краще за 13 %
78,8 краще за 24 %
0,98 краще за 14 %
46 % з 114 дуелей краще за 8 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Nuke28
54 % краще за 38 %
0,73 краще за 31 %
80,0 краще за 37 %
1,03 краще за 31 %
49 % з 144 дуелей краще за 26 %
30 % із 20 ситуацій краще за 25 %
Cache18
61 % краще за 56 %
0,71 краще за 16 %
77,7 краще за 17 %
1,04 краще за 27 %
61 % з 57 дуелей краще за 81 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fBEjW8Wr9U

У 393 матчах fBEjW8Wr9U має 0,72 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 157 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 151 - нижче 0,90. У 300 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає fBEjW8Wr9U у 3-му матчі дня (−37 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+112 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +112 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +411. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,5, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.