f1rst_mr

Узбекистан
42 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає f1rst_mr?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 77,8 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 64 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 42 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 31 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 28 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,07 · Ø 0,25 краще за 34 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує f1rst_mr, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де f1rst_mr втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,54 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,72 -
76,8 -
1,05-
52 % з 65 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage11
27 % -
0,61 -
75,0 -
0,82-
40 % з 55 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Ancient9
67 % -
0,63 -
76,7 -
0,89-
36 % з 53 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
30 % з 23 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,84 -
95,5 -
1,16-
65 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,71 -
94,2 -
0,86-
46 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає f1rst_mr

У 42 матчах f1rst_mr має 0,67 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 15,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 12 матчах. У 15 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 19 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.