f0lty-

Чехія
З 2020 на FACEIT 202 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає f0lty-?

Рейтинг 0,99 (з 172 матчів) K/R 0,73 ADR 79,3 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 63 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+5 в. п. · Ø 20 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 54 %+6 в. п. · Ø 48 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 52 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 202 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 25 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 67 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 46 %+10 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 18 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 41 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,00
▼ Просіли
K/R −0,06, ADR −5,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −128 ELO
55 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −90 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
По неділях +1 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає f0lty- у 1-му матчі дня: −128 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
50 % рівно в середньому
0,73 рівно в середньому
78,0 краще за 38 %
1,05 краще за 63 %
48 % з 172 дуелей краще за 35 %
46 % із 24 ситуацій краще за 73 %
Anubis44
57 % краще за 71 %
0,76 краще за 65 %
82,8 краще за 64 %
1,02 рівно в середньому
52 % з 213 дуелей краще за 57 %
47 % із 30 ситуацій краще за 72 %
Dust 235
40 % краще за 17 %
0,68 краще за 25 %
75,3 краще за 26 %
0,95 краще за 25 %
41 % з 167 дуелей краще за 9 %
21 % із 14 ситуацій краще за 11 %
Ancient34
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 36 %
76,9 краще за 28 %
0,95 краще за 27 %
48 % з 156 дуелей краще за 34 %
33 % із 15 ситуацій краще за 40 %
Inferno17
59 % краще за 67 %
0,68 краще за 28 %
74,7 краще за 23 %
0,99 краще за 38 %
37 % з 91 дуелей краще за 3 %
18 % із 11 ситуацій краще за 10 %
Nuke14
43 % -
0,88 -
89,0 -
1,01-
50 % з 58 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,65 -
75,5 -
0,83-
37 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,99 -
100,4 -
0,89-
57 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає f0lty-

У 202 матчах f0lty- має 0,73 K/R та 79,3 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 59 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 69 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає f0lty- у 1-му матчі дня (−128 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+108 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +94 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: K/R −0,06, ADR −5,5. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.