f0lty-
Як грає f0lty-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (20 %).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,96). Ледь нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 88,1. Останні 3 місяці: 77,9 (на початку 83,4). Ледь нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 47 %). Значно вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 47 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 032.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає f0lty- у 1-му матчі дня: −128 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 202 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає f0lty-
У 202 матчах f0lty- має 0,73 K/R та 79,3 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 59 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 69 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає f0lty- у 1-му матчі дня (−128 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+108 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +94 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: K/R −0,06, ADR −5,5. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.