exzod8S

Україна
З 2019 на FACEIT 147 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▲ 139
3 033
Максимум за 30 днів: 3 033
Ранг EU ▲ 2 110 місць
#7 139
Україна #398 у Україна
30 днів · раніше #9 249 · найкращий #7 068
Останнє оновлення:

Як грає exzod8S?

Рейтинг 1,18 (з 145 матчів) K/R 0,85 ADR 87,7 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (64 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 18 %−22 в. п. · Ø 40 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 6,8 %+2,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 64 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 краще за 6 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +5,9, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п., ELO −115

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −117 ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −115 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −242 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає exzod8S від 5-го матчу за день: −117 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 241
63 % краще за 79 %
0,96 краще за 98 %
97,4 краще за 96 %
1,34 краще за 97 %
72 % з 171 дуелей краще за 99 %
32 % із 19 ситуацій краще за 29 %
Mirage36
61 % краще за 76 %
0,88 краще за 91 %
89,9 краще за 83 %
1,25 краще за 92 %
64 % з 121 дуелей краще за 96 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Ancient25
32 % краще за 2 %
0,76 рівно в середньому
83,9 краще за 58 %
1,01 краще за 33 %
59 % з 81 дуелей краще за 84 %
18 % із 17 ситуацій краще за 7 %
Anubis25
44 % краще за 15 %
0,79 краще за 67 %
81,1 краще за 47 %
1,10 краще за 61 %
56 % з 97 дуелей краще за 70 %
70 % із 10 ситуацій краще за 97 %
Inferno7
29 % -
0,81 -
85,6 -
1,13-
41 % з 22 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,67 -
68,3 -
0,86-
47 % з 34 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,76 -
77,3 -
1,11-
58 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає exzod8S

У 147 матчах exzod8S має 0,85 K/R та 87,7 ADR; рейтинг із 145 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,8 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 18 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 41 матчах. У 75 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 40 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає exzod8S від 5-го матчу за день (−117 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+52 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +5,9, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −8 в. п., ELO −115. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +106.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.