exxi1
Історія нікнеймів exxi1
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає exxi1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (43 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 1,05). Трохи нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 87,6. Останні 3 місяці: 72,0 (на початку 78,3). Трохи нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 86 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 57 %). Значно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 147. Останні 3 місяці: 950 (на початку 1 125).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає exxi1 на Mirage: −71 ELO, 56 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 101 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає exxi1
У 101 матчах exxi1 має 0,68 K/R та 74,6 ADR; рейтинг із 73 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 4. У середньому 15,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 23 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 37 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає exxi1 на Mirage (−71 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Dust 2 (+148 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +132 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −6,3, Вінрейт −13 в. п., ELO −175. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −16.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.