exxi1

Україна
101 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає exxi1?

Рейтинг 0,94 (з 73 матчів) K/R 0,68 ADR 74,6 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 47 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 73 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 44 %+1 в. п. · Ø 43 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 101 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 11,7 %−0,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 53 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,4 · Ø 3,6 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,20 · Ø 0,23 краще за 90 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −6,3, Вінрейт −13 в. п., ELO −175

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −71 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
У 1-му матчі дня −67 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає exxi1 на Mirage: −71 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
53 % краще за 68 %
0,63 краще за 18 %
71,1 краще за 20 %
0,89 краще за 26 %
42 % з 118 дуелей краще за 18 %
30 % із 20 ситуацій краще за 35 %
Mirage27
56 % краще за 75 %
0,77 краще за 85 %
82,8 краще за 80 %
1,01-
61 % з 46 дуелей краще за 98 %
43 % із 7 ситуацій краще за 68 %
Ancient18
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 44 %
76,3 краще за 48 %
1,01-
48 % з 62 дуелей рівно в середньому
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Anubis17
53 % краще за 58 %
0,63 краще за 21 %
66,1 краще за 6 %
0,91-
45 % з 49 дуелей краще за 31 %
29 % із 14 ситуацій краще за 32 %
Cache4
0 % -
0,71 -
69,9 -
0,79-
40 % з 5 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,66 -
74,3 -
0,86-
100 % з 1 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає exxi1

У 101 матчах exxi1 має 0,68 K/R та 74,6 ADR; рейтинг із 73 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 4. У середньому 15,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 23 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 37 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає exxi1 на Mirage (−71 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Dust 2 (+148 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +132 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −6,3, Вінрейт −13 в. п., ELO −175. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.