exmiz

Антарктика
З 2020 на FACEIT 287 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає exmiz?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,9 з 287 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 287 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (217 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 79 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 287 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 14 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 39x 4K, 2 ейси в 217 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 краще за 9 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 46 %, ELO на 2 231
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,8, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,78). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 287 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −119 ELO
70 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −26 ELO
53 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 37 %
По вівторках −60 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає exmiz у 1-му матчі дня: −119 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 287 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage88
53 % краще за 54 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 46 %
1,05 краще за 54 %
57 % з 404 дуелей краще за 80 %
26 % із 43 ситуацій краще за 19 %
Dust 263
46 % краще за 30 %
0,69 краще за 25 %
74,2 краще за 17 %
1,00 краще за 36 %
51 % з 267 дуелей рівно в середньому
53 % із 30 ситуацій краще за 86 %
Anubis53
53 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
81,2 рівно в середньому
1,07 краще за 58 %
55 % з 279 дуелей краще за 68 %
32 % із 31 ситуацій краще за 33 %
Ancient52
52 % краще за 48 %
0,69 краще за 23 %
77,6 краще за 30 %
0,93 краще за 16 %
47 % з 277 дуелей краще за 25 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Nuke17
47 % краще за 26 %
0,81 краще за 68 %
87,0 краще за 72 %
1,13 краще за 69 %
60 % з 103 дуелей краще за 86 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Inferno11
45 % -
0,69 -
73,0 -
0,96-
61 % з 59 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,80 -
93,8 -
1,08-
80 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає exmiz

У 287 матчах exmiz має 0,73 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 88 матчах. У 113 з 287 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 114 - нижче 0,90. У 217 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає exmiz у 1-му матчі дня (−119 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+120 ELO, вінрейт 46 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,8, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %, ELO на 2 231. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +269.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.