exhiie

Острів Святої Єлени
З 2014 на FACEIT 175 матчів зафіксовано 148 матчів за 30 днів
ELO ▲ 293
3 304
Максимум за 30 днів: 3 334
Ранг EU ▲ 4 860 місць
#2 420
Острів Святої Єлени #2 у Острів Святої Єлени
30 днів · раніше #7 280 · найкращий #1 837
Останнє оновлення:

Як грає exhiie?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 79,3 з 175 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 175 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 175 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 175 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,8 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує exhiie, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 175 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ВерЖов

Патерни

З останніх 175 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −240 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
На Mirage −61 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
По четвергах −29 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає exhiie у 1-му матчі дня: −240 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 175 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient59
56 % рівно в середньому
0,72 краще за 30 %
81,6 краще за 46 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 243 дуелей краще за 24 %
33 % із 30 ситуацій краще за 35 %
Dust 249
47 % краще за 21 %
0,67 краще за 13 %
76,1 краще за 21 %
0,92 краще за 8 %
42 % з 230 дуелей краще за 7 %
53 % із 19 ситуацій краще за 84 %
Mirage28
46 % краще за 16 %
0,74 краще за 39 %
82,2 краще за 49 %
1,05 краще за 44 %
44 % з 108 дуелей краще за 8 %
27 % із 15 ситуацій краще за 17 %
Nuke12
50 % -
0,65 -
75,0 -
0,91-
42 % з 48 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno11
64 % -
0,69 -
78,2 -
1,02-
53 % з 38 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache9
78 % -
0,69 -
78,7 -
0,98-
43 % з 42 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,81 -
82,5 -
1,12-
54 % з 26 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає exhiie

У 175 матчах exhiie має 0,70 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,7. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 56 з 175 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 75 - нижче 0,90. У 175 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає exhiie у 1-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+125 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +125 ELO. Останні 30 днів: 148 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.