excite-bg

США
З 2018 на FACEIT 142 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▲ 95
2 676
Максимум за 30 днів: 2 706
Ранг NA ▲ 456 місць
#860
США #448 у США
30 днів · раніше #1 316 · найкращий #757
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 20m

Як грає excite-bg?

Рейтинг 0,98 (з 6 матчів) K/R 0,77 ADR 86,8 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 374 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 374 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 краще за 35 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує excite-bg, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 124 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 374 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −113 ELO
69 матчів · 49 % вінрейт
На Anubis −74 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт
По середах −27 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає excite-bg у 1-му матчі дня: −113 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 374 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
59 % краще за 74 %
0,78 краще за 65 %
83,9 краще за 62 %
1,08 краще за 61 %
51 % з 721 дуелей краще за 44 %
31 % із 58 ситуацій краще за 28 %
Dust 297
53 % краще за 53 %
0,79 краще за 69 %
92,8 краще за 90 %
1,07 краще за 58 %
55 % з 619 дуелей краще за 68 %
34 % із 58 ситуацій краще за 37 %
Anubis40
48 % краще за 32 %
0,71 краще за 28 %
81,4 краще за 46 %
0,97 краще за 22 %
44 % з 237 дуелей краще за 11 %
52 % із 23 ситуацій краще за 83 %
Ancient37
51 % краще за 44 %
0,71 краще за 29 %
86,5 краще за 73 %
0,96 краще за 22 %
47 % з 208 дуелей краще за 26 %
22 % із 23 ситуацій краще за 14 %
Cache33
52 % -
0,82 -
91,5 -
1,11-
47 % з 217 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Inferno32
56 % краще за 48 %
0,74 краще за 37 %
86,1 краще за 56 %
1,02 краще за 25 %
50 % з 202 дуелей краще за 26 %
27 % із 11 ситуацій краще за 23 %
Vertigo6
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,14-
68 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
50 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає excite-bg

У 142 матчах excite-bg має 0,77 K/R та 86,8 ADR; рейтинг із 6 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 126 матчах. У 158 з 374 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 142 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає excite-bg у 1-му матчі дня (−113 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+298 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +297 ELO. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.