eveelzp

Україна
З 2019 на FACEIT 432 матчів зафіксовано 136 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає eveelzp?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 80,5 з 432 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 432 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (371 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 432 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 41 %
4K та ейси 52x 4K, 4 ейси в 371 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 краще за 17 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −5,8, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −512

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,84). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 432 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −82 ELO
126 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −45 ELO
97 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −80 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках −99 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає eveelzp на Dust 2: −82 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 432 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2126
50 % краще за 40 %
0,77 краще за 59 %
81,0 краще за 47 %
1,11 краще за 69 %
52 % з 407 дуелей рівно в середньому
35 % із 82 ситуацій краще за 40 %
Ancient97
58 % краще за 66 %
0,76 рівно в середньому
82,1 краще за 49 %
1,05 рівно в середньому
57 % з 375 дуелей краще за 79 %
45 % із 47 ситуацій краще за 72 %
Mirage97
42 % краще за 15 %
0,74 краще за 44 %
82,3 краще за 54 %
1,02 краще за 41 %
51 % з 460 дуелей краще за 45 %
25 % із 51 ситуацій краще за 17 %
Anubis59
47 % краще за 30 %
0,70 краще за 24 %
76,7 краще за 23 %
0,99 краще за 27 %
53 % з 235 дуелей рівно в середньому
45 % із 31 ситуацій краще за 68 %
Cache23
30 % -
0,66 -
75,1 -
0,86-
51 % з 76 дуелей -
16 % із 19 ситуацій -
Inferno21
38 % краще за 6 %
0,79 краще за 57 %
80,0 краще за 25 %
1,07 краще за 42 %
64 % з 70 дуелей краще за 94 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Nuke9
22 % -
0,67 -
76,4 -
0,93-
44 % з 32 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eveelzp

У 432 матчах eveelzp має 0,75 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 97 матчах. У 161 з 432 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 164 - нижче 0,90. У 371 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає eveelzp на Dust 2 (−82 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+182 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +57 ELO. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −5,8, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −512. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.