ev1lcloud666

Україна
З 2018 на FACEIT 414 матчів зафіксовано 203 матчів за 30 днів
ELO ▲ 591
3 113
Максимум за 30 днів: 3 144
Ранг EU ▲ 4 763 місця
#5 191
Україна #307 у Україна
30 днів · раніше #9 954 · найкращий #3 539
Останнє оновлення:

Як грає ev1lcloud666?

Рейтинг 1,08 (з 393 матчів) K/R 0,77 ADR 81,6 з 414 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 393 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (381 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 414 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 62x 4K, 14 ейсів в 381 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,08, ADR на 81,5
▼ Просіли
K/R −0,04, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 414 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −98 ELO
101 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −85 ELO
54 матчів · 35 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −34 ELO, вінрейт 46 %
По суботах −201 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ev1lcloud666 на Mirage: −98 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 414 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
45 % краще за 14 %
0,78 краще за 59 %
84,8 краще за 63 %
1,07 рівно в середньому
55 % з 415 дуелей краще за 64 %
27 % із 41 ситуацій краще за 17 %
Dust 295
53 % краще за 43 %
0,78 краще за 60 %
82,3 краще за 51 %
1,10 краще за 58 %
54 % з 339 дуелей краще за 58 %
38 % із 55 ситуацій краще за 46 %
Anubis67
57 % краще за 57 %
0,75 рівно в середньому
78,6 краще за 33 %
1,06 рівно в середньому
52 % з 244 дуелей краще за 46 %
30 % із 40 ситуацій краще за 28 %
Ancient62
47 % краще за 22 %
0,76 рівно в середньому
79,3 краще за 34 %
1,07 краще за 52 %
52 % з 271 дуелей краще за 46 %
40 % із 43 ситуацій краще за 54 %
Cache33
42 % краще за 7 %
0,75 краще за 35 %
81,2 краще за 29 %
1,07 краще за 35 %
48 % з 139 дуелей краще за 17 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Inferno28
71 % краще за 79 %
0,75 краще за 37 %
80,2 краще за 30 %
1,11 краще за 46 %
44 % з 95 дуелей краще за 6 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Nuke27
56 % краще за 43 %
0,78 краще за 54 %
81,2 краще за 43 %
1,05 краще за 38 %
59 % з 101 дуелей краще за 77 %
56 % із 9 ситуацій краще за 83 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ev1lcloud666

У 414 матчах ev1lcloud666 має 0,77 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 393 матчів із рейтингом становить 1,08. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 175 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 128 - нижче 0,90. У 381 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає ev1lcloud666 на Mirage (−98 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+148 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +97 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, ADR на 81,5. Останні 30 днів: 203 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +282.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.