ev1lcloud666
Як грає ev1lcloud666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (381 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,25. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,11). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 86,1. Останні 3 місяці: 81,5 (на початку 82,3). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 53 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 45 %). Трохи нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 144.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 414 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ev1lcloud666 на Mirage: −98 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 414 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ev1lcloud666
У 414 матчах ev1lcloud666 має 0,77 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 393 матчів із рейтингом становить 1,08. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 175 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 128 - нижче 0,90. У 381 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає ev1lcloud666 на Mirage (−98 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+148 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +97 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, ADR на 81,5. Останні 30 днів: 203 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +282.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.