eunwo_o

Казахстан
З 2020 на FACEIT 328 матчів зафіксовано 121 матчів за 30 днів
ELO ▲ 73
2 467
Максимум за 30 днів: 2 498
Ранг SEA ▼ 253 місця
#1 262
Казахстан #16 у Казахстан
30 днів · раніше #1 009 · найкращий #830
Останнє оновлення:

Як грає eunwo_o?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 81,2 з 328 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 328 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (273 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 328 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 70 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 53x 4K, 5 ейсів в 273 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 краще за 10 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +113
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 81,0, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 328 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −41 ELO
101 матчів · 47 % вінрейт
У 1-му матчі дня −12 ELO
73 матчів · 34 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −49 ELO, вінрейт 44 %
По середах +92 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає eunwo_o на Mirage: −41 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 328 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2103
47 % краще за 33 %
0,81 краще за 78 %
83,1 краще за 58 %
1,11 краще за 71 %
58 % з 385 дуелей краще за 83 %
37 % із 51 ситуацій краще за 47 %
Mirage101
47 % краще за 30 %
0,75 рівно в середньому
77,7 краще за 31 %
1,02 краще за 44 %
55 % з 429 дуелей краще за 71 %
34 % із 68 ситуацій краще за 40 %
Ancient55
60 % краще за 77 %
0,81 краще за 77 %
81,8 краще за 49 %
1,12 краще за 75 %
50 % з 238 дуелей краще за 40 %
65 % із 23 ситуацій краще за 95 %
Anubis41
51 % краще за 45 %
0,81 краще за 76 %
82,9 краще за 57 %
1,10 краще за 69 %
55 % з 179 дуелей краще за 68 %
42 % із 26 ситуацій краще за 57 %
Inferno17
59 % краще за 63 %
0,94 краще за 96 %
88,2 краще за 75 %
1,33 краще за 94 %
65 % з 51 дуелей краще за 95 %
39 % із 18 ситуацій краще за 53 %
Cache7
29 % -
0,62 -
64,9 -
0,80-
50 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,95 -
97,5 -
1,28-
74 % з 19 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eunwo_o

У 328 матчах eunwo_o має 0,79 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 55 матчах. У 159 з 328 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 108 - нижче 0,90. У 273 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає eunwo_o на Mirage (−41 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+104 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +113. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 81,0, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 121 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.