euE4inuteis

Бразилія
94 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає euE4inuteis?

Рейтинг 1,12 (з 44 матчів) K/R 0,76 ADR 86,3 з 94 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 39 %−8 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 46 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 93 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 4x 4K, 2 ейси в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 краще за 72 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,11, Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
ADR −6,2

Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 94 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 42 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 94 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
56 % краще за 71 %
0,79 краще за 84 %
90,3 краще за 94 %
1,20 краще за 97 %
52 % з 85 дуелей краще за 63 %
43 % із 14 ситуацій краще за 65 %
Ancient15
40 % краще за 16 %
0,75 краще за 65 %
87,5 краще за 88 %
1,03-
47 % з 34 дуелей краще за 33 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
86,9 -
1,31-
65 % з 23 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 27
86 % -
0,81 -
77,2 -
1,03-
28 % з 18 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,68 -
76,1 -
0,97-
64 % з 14 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,63 -
74,1 -
0,92-
61 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,81 -
89,5 -
1,15-
53 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає euE4inuteis

У 94 матчах euE4inuteis має 0,76 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 44 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,12. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 7. У середньому 15,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 45 матчах. У 21 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 13 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ADR −6,2. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,11, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.