esstite

Японія
107 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає esstite?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 85,6 з 107 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 107 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 47 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 107 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,9 %+0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 86 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 88 %
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 104 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 краще за 7 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує esstite, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 105 матчів за останні 3 місяці та 2 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 107 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −112 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −27 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
По середах −13 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає esstite у 2-му матчі дня: −112 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 107 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 233
52 % краще за 55 %
0,76 краще за 69 %
82,5 краще за 66 %
1,02 краще за 54 %
46 % з 162 дуелей краще за 25 %
39 % із 18 ситуацій краще за 54 %
Ancient21
57 % краще за 70 %
0,81 краще за 85 %
88,3 краще за 88 %
1,08 краще за 78 %
54 % з 121 дуелей краще за 70 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Anubis17
59 % краще за 75 %
0,79 краще за 81 %
87,7 краще за 86 %
1,07 краще за 73 %
53 % з 92 дуелей краще за 65 %
57 % із 7 ситуацій краще за 89 %
Mirage16
44 % краще за 27 %
0,74 краще за 57 %
85,3 краще за 77 %
0,94 краще за 26 %
55 % з 112 дуелей краще за 77 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
92,8 -
1,22-
52 % з 50 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,75 -
75,8 -
1,01-
47 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,75 -
78,0 -
1,04-
50 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає esstite

У 107 матчах esstite має 0,78 K/R, 85,6 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,8 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 45 з 107 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 36 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає esstite у 2-му матчі дня (−112 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 74 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 74 % вінрейт. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.