ers1337

Польща
178 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ers1337?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 89,3 з 178 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 178 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Шкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 178 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 38 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 90 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 92 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 107 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −6,8, Вінрейт −11 в. п., ELO −65

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,89). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −153 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
На Anubis −9 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −101 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ers1337 на Inferno: −153 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 178 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno35
46 % краще за 25 %
0,82 краще за 79 %
89,2 краще за 78 %
1,14 краще за 72 %
60 % з 192 дуелей краще за 80 %
65 % із 23 ситуацій краще за 94 %
Nuke34
56 % краще за 55 %
0,95 краще за 97 %
97,5 краще за 94 %
1,34 краще за 96 %
67 % з 167 дуелей краще за 98 %
36 % із 22 ситуацій краще за 40 %
Ancient33
61 % краще за 80 %
0,82 краще за 80 %
88,6 краще за 81 %
1,15 краще за 82 %
54 % з 131 дуелей краще за 62 %
45 % із 20 ситуацій краще за 69 %
Anubis28
43 % краще за 20 %
0,86 краще за 90 %
93,1 краще за 93 %
1,22 краще за 91 %
64 % з 146 дуелей краще за 95 %
35 % із 20 ситуацій краще за 42 %
Dust 224
50 % краще за 44 %
0,77 краще за 62 %
84,9 краще за 67 %
1,10 краще за 69 %
59 % з 104 дуелей краще за 86 %
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Cache13
38 % -
0,76 -
79,0 -
1,02-
54 % з 71 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,70 -
76,5 -
0,97-
44 % з 18 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,88 -
101,9 -
1,20-
75 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ers1337

У 178 матчах ers1337 має 0,83 K/R, 89,3 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 90 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 58 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає ers1337 на Inferno (−153 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+89 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −51 ELO. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −6,8, Вінрейт −11 в. п., ELO −65. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.