erprimiko

Іспанія
З 2015 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає erprimiko?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (226 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 40 %−11 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 11 у 323 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 226 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 краще за 24 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 40 %, ELO на 2 585
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −6,1, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −73 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
На Anubis −70 ELO
48 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях +30 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає erprimiko у 4-му матчі дня: −73 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Cache

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient92
49 % краще за 36 %
0,71 краще за 28 %
78,2 краще за 27 %
1,00 краще за 33 %
51 % з 436 дуелей краще за 42 %
32 % із 65 ситуацій краще за 32 %
Inferno67
54 % краще за 39 %
0,74 краще за 38 %
80,3 краще за 32 %
1,04 краще за 33 %
58 % з 342 дуелей краще за 70 %
31 % із 42 ситуацій краще за 28 %
Dust 254
63 % краще за 84 %
0,73 краще за 41 %
80,9 краще за 48 %
1,02 краще за 39 %
56 % з 254 дуелей краще за 72 %
48 % із 29 ситуацій краще за 77 %
Anubis48
54 % краще за 57 %
0,71 краще за 30 %
77,1 краще за 27 %
1,00 краще за 34 %
51 % з 234 дуелей краще за 42 %
43 % із 30 ситуацій краще за 59 %
Cache30
47 % -
0,79 -
83,4 -
1,09-
58 % з 178 дуелей -
38 % із 16 ситуацій -
Mirage12
42 % -
0,64 -
76,8 -
0,89-
43 % з 54 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
89,8 -
1,21-
62 % з 37 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,57 -
65,5 -
0,81-
33 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,61 -
68,7 -
1,02-
62 % з 60 дуелей -
62 % із 60 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає erprimiko

У 323 матчах erprimiko має 0,73 K/R, 79,4 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 54 матчах. У 113 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 125 - нижче 0,90. У 226 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає erprimiko у 4-му матчі дня (−73 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+170 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +170 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −6,1, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %, ELO на 2 585. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.