ero---

Польща
184 матчів зафіксовано
ELO
2 972
Пік за останні 184 матчів: 3 131
Ранг EU ▼ 1 188 місць
#9 241
Польща #453 у Польща
30 днів · раніше #8 053 · найкращий #8 053
Останнє оновлення:

Як грає ero---?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 81,6 з 184 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 184 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 184 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,4, ELO на 2 972
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 184 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −184 ELO
56 матчів · 41 % вінрейт
У 2-му матчі дня −156 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −66 ELO, вінрейт 38 %
По понеділках −118 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає ero--- від 5-го матчу за день: −184 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 184 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
54 % краще за 53 %
0,73 краще за 38 %
79,5 краще за 37 %
1,03 краще за 41 %
45 % з 178 дуелей краще за 13 %
40 % із 25 ситуацій краще за 55 %
Ancient48
56 % краще за 57 %
0,79 краще за 66 %
87,0 краще за 73 %
1,12 краще за 72 %
50 % з 218 дуелей краще за 37 %
33 % із 30 ситуацій краще за 37 %
Dust 241
49 % краще за 32 %
0,74 краще за 43 %
80,9 краще за 45 %
1,05 краще за 46 %
54 % з 157 дуелей краще за 61 %
52 % із 23 ситуацій краще за 84 %
Anubis19
58 % краще за 63 %
0,77 краще за 59 %
84,0 краще за 62 %
1,10 краще за 65 %
51 % з 77 дуелей краще за 42 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Nuke17
41 % краще за 10 %
0,67 краще за 11 %
76,6 краще за 22 %
0,91 краще за 6 %
51 % з 53 дуелей краще за 39 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Inferno5
40 % -
0,56 -
68,3 -
0,81-
38 % з 21 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ero---

У 184 матчах ero--- має 0,74 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 80 з 184 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 65 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає ero--- від 5-го матчу за день (−184 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+263 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +154 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,4, ELO на 2 972.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.