erenmww
Як грає erenmww?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (41 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,96). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,4. Останні 3 місяці: 79,7 (на початку 76,3). Ледь нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 56 %). Ледь вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 029. Останні 3 місяці: 2 773 (на початку 2 905).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 65 %.
Патерни
З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає erenmww на Inferno: −200 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 247 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає erenmww
У 247 матчах erenmww має 0,70 K/R, 78,8 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 58 матчах. У 80 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 100 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає erenmww на Inferno (−200 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+152 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −20 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −132. Без змін за останні місяці: ADR на 79,7, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +100.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.