enzero-
Історія нікнеймів enzero-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає enzero-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (228 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце49 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).
Клатч
Слабке місце17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,01 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).
Імпакт
Слабке місце2,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,27). Помітно нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 85,8. Останні 3 місяці: 81,7 (на початку 78,3). Трохи нижче середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 52 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 88 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 693. Останні 3 місяці: 3 722 (на початку 3 072).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 299 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає enzero- на Anubis: −30 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 299 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає enzero-
У 299 матчах enzero- має 0,74 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 249 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: K/D з 1,01. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 100 з 249 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 94 - нижче 0,90. У 228 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає enzero- на Anubis (−30 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Nuke (+59 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +650. Просіли: Рейтинг −0,25. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 81,7, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +177.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.