enryuoff
Як грає enryuoff?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,02).
Імпакт
Середній2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,84). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,20). Помітно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 89,4. Останні 3 місяці: 81,9 (на початку 89,4). Ледь вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 35 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 53 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 068. Останні 3 місяці: 2 030 (на початку 2 068).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 30 %.
Патерни
З останніх 95 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає enryuoff на Inferno: −2 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,76 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 95 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає enryuoff
У 95 матчах enryuoff має 0,79 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,14. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 40 матчах. У 46 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 29 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає enryuoff на Inferno (−2 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −23 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +12 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −7,5, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 030. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +52.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.