enndrit1411

Албанія
З 2022 на FACEIT 422 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▲ 165
2 993
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг EU ▲ 457 місць
#8 639
Албанія #63 у Албанія
30 днів · раніше #9 096 · найкращий #6 471
Останнє оновлення:

Як грає enndrit1411?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 76,7 з 422 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 422 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (340 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 10 у 422 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,8 %−0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 26 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 55x 4K, 5 ейсів в 340 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +502
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,9, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 422 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −115 ELO
123 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня −24 ELO
67 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −65 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає enndrit1411 на Mirage: −115 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 422 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
54 % краще за 53 %
0,72 краще за 33 %
77,7 краще за 28 %
0,99 краще за 28 %
52 % з 548 дуелей рівно в середньому
45 % із 67 ситуацій краще за 71 %
Dust 2108
44 % краще за 17 %
0,75 рівно в середньому
77,8 краще за 29 %
1,02 краще за 35 %
49 % з 508 дуелей краще за 32 %
36 % із 58 ситуацій краще за 43 %
Ancient77
48 % краще за 31 %
0,70 краще за 24 %
74,0 краще за 12 %
0,95 краще за 17 %
52 % з 330 дуелей рівно в середньому
32 % із 41 ситуацій краще за 33 %
Anubis55
62 % краще за 76 %
0,73 краще за 38 %
77,3 краще за 25 %
1,03 краще за 40 %
50 % з 221 дуелей краще за 36 %
26 % із 38 ситуацій краще за 21 %
Inferno43
47 % краще за 16 %
0,71 краще за 20 %
76,7 краще за 15 %
0,97 краще за 10 %
51 % з 177 дуелей краще за 28 %
44 % із 18 ситуацій краще за 60 %
Nuke9
67 % -
0,66 -
66,4 -
0,90-
50 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
43 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,91 -
92,7 -
1,29-
63 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає enndrit1411

У 422 матчах enndrit1411 має 0,72 K/R, 76,7 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 55 матчах. У 149 з 422 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 166 - нижче 0,90. У 340 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає enndrit1411 на Mirage (−115 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+221 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +221 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +502. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,9, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −115.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.