enjoysilence

Бразилія
З 2015 на FACEIT 120 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 158
1 835
Максимум за 30 днів: 1 886
Ранг SA ▲ 497 місць
#8 791
30 днів · раніше #9 288 · найкращий #8 224
Останнє оновлення:

Як грає enjoysilence?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 78,3 з 120 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 18 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує enjoysilence, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 120 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −43 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
На Mirage −34 ELO
43 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −19 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає enjoysilence на Dust 2: −43 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 120 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
47 % краще за 37 %
0,68 краще за 28 %
78,8 краще за 45 %
0,95 краще за 30 %
47 % з 241 дуелей краще за 31 %
53 % із 19 ситуацій краще за 85 %
Dust 238
53 % краще за 58 %
0,67 краще за 23 %
75,5 краще за 27 %
0,93 краще за 22 %
48 % з 191 дуелей краще за 37 %
39 % із 18 ситуацій краще за 55 %
Cache14
57 % -
0,78 -
86,5 -
1,11-
53 % з 55 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno12
67 % -
0,68 -
81,8 -
0,97-
53 % з 49 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,64 -
72,4 -
0,85-
34 % з 44 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає enjoysilence

У 120 матчах enjoysilence має 0,69 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 9. У середньому 15,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 38 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 49 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає enjoysilence на Dust 2 (−43 ELO, вінрейт 53 %). Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.