enguunsanaa

Іспанія
З 2022 на FACEIT 209 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає enguunsanaa?

Рейтинг 1,24 K/R 0,89 ADR 95,2 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+13 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 40 %−8 в. п. · Ø 48 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,26+0,25 · Ø 1,01 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 11 у 209 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,1 %+2,1 в. п. · Ø 4,0 % краще за 98 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 62x 4K, 8 ейсів в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 55 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,19 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 74 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує enguunsanaa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 199 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90.

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −101 ELO
27 матчів · 30 % вінрейт
На Dust 2 −31 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −147 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає enguunsanaa на Inferno: −101 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,05 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
56 % краще за 71 %
0,91 краще за 97 %
97,4 краще за 98 %
1,28 краще за 98 %
59 % з 426 дуелей краще за 89 %
54 % із 37 ситуацій краще за 90 %
Ancient37
51 % краще за 51 %
0,86 краще за 96 %
91,1 краще за 95 %
1,20 краще за 96 %
53 % з 208 дуелей краще за 65 %
48 % із 27 ситуацій краще за 76 %
Dust 236
47 % краще за 34 %
0,86 краще за 95 %
94,5 краще за 97 %
1,20 краще за 94 %
61 % з 193 дуелей краще за 94 %
65 % із 17 ситуацій краще за 97 %
Inferno27
30 % краще за 2 %
0,93 краще за 98 %
98,1 краще за 97 %
1,33 краще за 98 %
58 % з 178 дуелей краще за 82 %
64 % із 11 ситуацій краще за 93 %
Nuke22
45 % краще за 22 %
0,83 краще за 82 %
89,3 краще за 82 %
1,11 краще за 68 %
52 % з 142 дуелей краще за 46 %
47 % із 15 ситуацій краще за 70 %
Anubis13
31 % -
0,93 -
100,4 -
1,29-
54 % з 69 дуелей -
33 % із 18 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,87 -
98,7 -
1,19-
58 % з 26 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає enguunsanaa

У 209 матчах enguunsanaa має 0,89 K/R, 95,2 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,24. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 19,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 70 матчах. У 136 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 38 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає enguunsanaa на Inferno (−101 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Mirage (+358 ELO, вінрейт 56 %). Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.