endfast99

Італія
З 2020 на FACEIT 391 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів
ELO ▼ 157
2 918
Максимум за 30 днів: 3 254
Ранг EU ▼ 8 021 місце
#11 287
Італія #46 у Італія
30 днів · раніше #3 266 · найкращий #3 266
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 21m 25s

Як грає endfast99?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 81,2 з 391 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 391 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (331 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 7 у 391 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 52x 4K, 5 ейсів в 331 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 краще за 61 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,8, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −194

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 391 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −164 ELO
75 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −97 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −233 ELO, вінрейт 46 %
По середах −58 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає endfast99 у 1-му матчі дня: −164 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 391 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage161
58 % краще за 71 %
0,76 рівно в середньому
82,8 краще за 54 %
1,06 рівно в середньому
53 % з 814 дуелей краще за 55 %
42 % із 86 ситуацій краще за 61 %
Dust 299
43 % краще за 15 %
0,70 краще за 25 %
77,7 краще за 29 %
0,97 краще за 21 %
49 % з 436 дуелей краще за 32 %
45 % із 55 ситуацій краще за 69 %
Nuke42
52 % краще за 33 %
0,73 краще за 32 %
79,8 краще за 36 %
0,99 краще за 22 %
51 % з 191 дуелей краще за 39 %
25 % із 28 ситуацій краще за 19 %
Cache37
46 % краще за 17 %
0,69 краще за 13 %
80,6 краще за 31 %
0,96 краще за 10 %
42 % з 190 дуелей краще за 5 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Inferno37
51 % краще за 27 %
0,77 краще за 44 %
86,7 краще за 59 %
1,10 краще за 46 %
49 % з 153 дуелей краще за 20 %
38 % із 21 ситуацій краще за 45 %
Anubis13
38 % -
0,66 -
78,9 -
0,91-
48 % з 54 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає endfast99

У 391 матчах endfast99 має 0,73 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,5 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 161 матчах. У 149 з 391 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 149 - нижче 0,90. У 331 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає endfast99 у 1-му матчі дня (−164 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+196 ELO, вінрейт 58 %). Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −194. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,8, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +122.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.