empty_victo1

Монголія
З 2024 на FACEIT 140 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▲ 86
2 736
Максимум за 30 днів: 2 736
Ранг SEA ▲ 122 місця
#436
Монголія #105 у Монголія
30 днів · раніше #558 · найкращий #408
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 24m

Як грає empty_victo1?

Рейтинг 1,23 (з 101 матчів) K/R 0,89 ADR 92,8 з 140 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (30 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+14 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 130

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 19,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 19,0 %+5,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 30 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 48 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +17 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +113
= Без змін
K/R на 0,91, ADR на 94,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 130 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По неділях +24 ELO, вінрейт 46 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 130 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
52 % краще за 47 %
0,84 краще за 86 %
88,7 краще за 81 %
1,19 краще за 88 %
57 % з 198 дуелей краще за 79 %
60 % із 15 ситуацій краще за 94 %
Dust 234
59 % краще за 73 %
0,92 краще за 97 %
99,8 краще за 98 %
1,29 краще за 96 %
58 % з 156 дуелей краще за 81 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Anubis21
57 % краще за 66 %
0,94 краще за 98 %
96,5 краще за 97 %
1,36 краще за 99 %
65 % з 95 дуелей краще за 98 %
22 % із 18 ситуацій краще за 13 %
Ancient12
58 % -
0,85 -
82,9 -
1,16-
56 % з 45 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,80 -
82,7 -
0,99-
57 % з 23 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,93 -
93,0 -
1,32-
63 % з 19 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,6 -
1,11-
55 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає empty_victo1

У 140 матчах empty_victo1 має 0,89 K/R та 92,8 ADR; рейтинг із 101 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 61 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 15 - нижче 0,90. У 30 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,44. Найкраще йде на Dust 2 (+24 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +17 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +113. Без змін за останні місяці: K/R на 0,91, ADR на 94,5. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.