empTuuu-

Німеччина
273 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▼ 60
3 066
Максимум за 30 днів: 3 142
Ранг EU ▼ 750 місць
#6 282
Німеччина #149 у Німеччина
30 днів · раніше #5 532 · найкращий #5 532
Останнє оновлення:

Як грає empTuuu-?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 84,2 з 273 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (206 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 37x 4K, 5 ейсів в 206 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,12, ADR на 83,6, ELO на 3 066
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −10 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −3 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
По понеділках +63 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає empTuuu- у 3-му матчі дня: −10 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage146
55 % рівно в середньому
0,79 краще за 63 %
83,0 краще за 53 %
1,10 краще за 61 %
57 % з 679 дуелей краще за 75 %
48 % із 109 ситуацій краще за 77 %
Dust 251
51 % краще за 35 %
0,80 краще за 69 %
82,4 краще за 52 %
1,13 краще за 67 %
64 % з 236 дуелей краще за 94 %
35 % із 43 ситуацій краще за 38 %
Ancient27
56 % рівно в середньому
0,87 краще за 90 %
90,1 краще за 83 %
1,25 краще за 92 %
48 % з 105 дуелей краще за 24 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Anubis24
50 % краще за 32 %
0,77 краще за 58 %
85,9 краще за 71 %
1,05 краще за 46 %
57 % з 102 дуелей краще за 75 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache13
38 % -
0,84 -
90,7 -
1,16-
53 % з 59 дуелей -
14 % із 14 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,80 -
79,9 -
1,11-
54 % з 28 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,89 -
94,3 -
1,23-
72 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає empTuuu-

У 273 матчах empTuuu- має 0,80 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 128 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 76 - нижче 0,90. У 206 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає empTuuu- у 3-му матчі дня (−10 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+164 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,12, ADR на 83,6, ELO на 3 066. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.