emostepka

Австрія
З 2024 на FACEIT 329 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 43m 15s

Як грає emostepka?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,3 з 329 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 329 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (260 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 329 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 38x 4K, 9 ейсів в 260 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 краще за 7 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +478
= Без змін
ADR на 79,0, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 329 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −1 ELO
41 матчів · 54 % вінрейт
По понеділках +48 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає emostepka на Ancient: −1 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 329 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
45 % краще за 24 %
0,71 краще за 33 %
77,7 краще за 31 %
0,98 краще за 31 %
49 % з 528 дуелей краще за 36 %
44 % із 55 ситуацій краще за 69 %
Anubis69
57 % краще за 65 %
0,75 рівно в середньому
82,5 краще за 54 %
1,03 краще за 46 %
53 % з 295 дуелей краще за 57 %
42 % із 31 ситуацій краще за 57 %
Dust 261
61 % краще за 81 %
0,76 краще за 57 %
81,1 краще за 49 %
1,07 краще за 60 %
51 % з 246 дуелей рівно в середньому
33 % із 30 ситуацій краще за 38 %
Ancient41
54 % краще за 57 %
0,71 краще за 32 %
76,2 краще за 23 %
1,00 краще за 38 %
42 % з 204 дуелей краще за 8 %
29 % із 21 ситуацій краще за 27 %
Nuke20
40 % краще за 10 %
0,80 краще за 65 %
82,4 краще за 50 %
1,12 краще за 66 %
53 % з 94 дуелей рівно в середньому
29 % із 14 ситуацій краще за 21 %
Inferno17
65 % краще за 79 %
0,69 краще за 23 %
77,4 краще за 24 %
0,96 краще за 17 %
51 % з 82 дуелей краще за 31 %
11 % із 9 ситуацій краще за 4 %
Cache5
20 % -
0,70 -
76,3 -
0,94-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає emostepka

У 329 матчах emostepka має 0,73 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,01. У середньому 16,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 133 з 329 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 124 - нижче 0,90. У 260 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає emostepka на Ancient (−1 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+133 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +478. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: ADR на 79,0, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.