emcix112

Польща
122 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає emcix112?

Рейтинг 0,95 (з 72 матчів) K/R 0,69 ADR 79,2 з 122 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 72 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

22 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 22 %−17 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 39 %−6 в. п. · Ø 45 % краще за 16 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 9 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 29 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 52 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 краще за 9 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +17 в. п., ELO +358
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 77,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 122 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −43 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
На Mirage −30 ELO
40 матчів · 63 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −55 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає emcix112 на Dust 2: −43 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 122 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
63 % краще за 91 %
0,72 краще за 54 %
82,6 краще за 73 %
1,00 краще за 56 %
43 % з 53 дуелей краще за 17 %
13 % із 8 ситуацій краще за 5 %
Dust 223
39 % краще за 15 %
0,67 краще за 29 %
74,0 краще за 25 %
0,93 краще за 30 %
47 % з 78 дуелей краще за 36 %
22 % із 9 ситуацій краще за 15 %
Ancient16
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 28 %
75,9 краще за 32 %
1,01-
52 % з 42 дуелей краще за 68 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Anubis14
64 % -
0,77 -
89,8 -
0,90-
50 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke12
75 % -
0,72 -
78,0 -
1,07-
36 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,61 -
73,8 -
0,79-
33 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,49 -
73,5 -
0,81-
21 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,65 -
76,2 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,58 -
70,7 -
0,91-
50 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає emcix112

У 122 матчах emcix112 має 0,69 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 72 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 14,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 26 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 36 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає emcix112 на Dust 2 (−43 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+58 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +58 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +17 в. п., ELO +358. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 77,9. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.