emcee

Польща
З 2020 на FACEIT 264 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▲ 296
3 049
Максимум за 30 днів: 3 074
Ранг EU ▼ 131 місце
#6 708
Польща #340 у Польща
30 днів · раніше #6 577 · найкращий #5 722
Останнє оновлення:

Як грає emcee?

Рейтинг 1,10 (з 253 матчів) K/R 0,77 ADR 84,7 з 264 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 9 у 264 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 38x 4K, 1 ейс в 181 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,2 · Ø 3,9 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +508
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,6
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 264 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −102 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
У 2-му матчі дня −20 ELO
59 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +45 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −20 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає emcee на Anubis: −102 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,00 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 264 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage81
63 % краще за 82 %
0,79 краще за 63 %
88,3 краще за 78 %
1,13 краще за 70 %
54 % з 301 дуелей краще за 58 %
42 % із 55 ситуацій краще за 60 %
Dust 266
55 % рівно в середньому
0,78 краще за 60 %
84,2 краще за 60 %
1,11 краще за 61 %
52 % з 208 дуелей краще за 47 %
45 % із 53 ситуацій краще за 67 %
Anubis40
45 % краще за 19 %
0,76 краще за 53 %
81,7 краще за 51 %
1,09 краще за 59 %
47 % з 140 дуелей краще за 20 %
35 % із 31 ситуацій краще за 41 %
Ancient34
53 % краще за 41 %
0,75 краще за 46 %
82,9 краще за 53 %
1,11 краще за 66 %
60 % з 132 дуелей краще за 87 %
40 % із 25 ситуацій краще за 54 %
Nuke26
35 % краще за 4 %
0,76 краще за 46 %
82,8 рівно в середньому
1,06 краще за 42 %
46 % з 83 дуелей краще за 14 %
43 % із 14 ситуацій краще за 57 %
Inferno9
67 % -
0,77 -
85,0 -
1,14-
47 % з 38 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
52 % з 25 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає emcee

У 264 матчах emcee має 0,77 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 253 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 81 матчах. У 130 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 73 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає emcee на Anubis (−102 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+46 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +33 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +508. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,10, ADR на 83,6. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.