embasses

Росія
124 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає embasses?

Рейтинг 0,97 (з 74 матчів) K/R 0,70 ADR 75,3 з 124 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 74 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+10 в. п. · Ø 20 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 124 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 17 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 74,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −30 ELO
32 матчів · 66 % вінрейт
На Mirage −23 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −30 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає embasses на Dust 2: −30 ELO, 66 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Overpass
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 124 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
43 % краще за 23 %
0,69 краще за 30 %
73,3 краще за 16 %
0,91 краще за 16 %
47 % з 70 дуелей краще за 29 %
18 % із 17 ситуацій краще за 6 %
Dust 232
66 % краще за 92 %
0,75 краще за 60 %
78,1 краще за 41 %
1,02 рівно в середньому
48 % з 87 дуелей краще за 35 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Ancient20
80 % краще за 99 %
0,61 краще за 5 %
70,6 краще за 6 %
0,89-
40 % з 53 дуелей краще за 5 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Anubis15
40 % краще за 15 %
0,73 краще за 47 %
81,1 краще за 55 %
1,09-
47 % з 36 дуелей краще за 27 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
81,3 -
1,07-
53 % з 38 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,52 -
63,0 -
0,67-
50 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає embasses

У 124 матчах embasses має 0,70 K/R та 75,3 ADR; рейтинг із 74 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 20 матчах. У 23 з 74 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 31 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає embasses на Dust 2 (−30 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде на Ancient (+3 ELO, вінрейт 80 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 74,9. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.