em8-

Туреччина
З 2018 на FACEIT 313 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 47m

Як грає em8-?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 78,0 з 313 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 313 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 9 у 313 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 47 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 27x 4K, 0 ейсів в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 краще за 64 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +133
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,5, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 313 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −193 ELO
46 матчів · 37 % вінрейт
На Inferno −178 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −108 ELO, вінрейт 47 %
По вівторках −57 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає em8- у 3-му матчі дня: −193 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 313 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2107
56 % краще за 60 %
0,74 краще за 43 %
79,0 краще за 35 %
1,03 краще за 39 %
52 % з 518 дуелей рівно в середньому
37 % із 65 ситуацій краще за 45 %
Mirage60
53 % рівно в середньому
0,68 краще за 17 %
74,9 краще за 17 %
0,91 краще за 8 %
46 % з 243 дуелей краще за 17 %
44 % із 39 ситуацій краще за 68 %
Anubis42
48 % краще за 30 %
0,69 краще за 20 %
79,2 краще за 35 %
0,96 краще за 18 %
43 % з 203 дуелей краще за 9 %
50 % із 24 ситуацій краще за 76 %
Inferno42
45 % краще за 13 %
0,70 краще за 17 %
76,6 краще за 15 %
0,94 краще за 6 %
52 % з 225 дуелей краще за 33 %
38 % із 21 ситуацій краще за 45 %
Cache31
58 % краще за 53 %
0,75 краще за 36 %
79,5 краще за 26 %
1,04 краще за 29 %
51 % з 144 дуелей краще за 34 %
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Nuke19
47 % краще за 20 %
0,73 краще за 32 %
79,6 краще за 35 %
1,00 краще за 26 %
43 % з 83 дуелей краще за 7 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Ancient9
33 % -
0,78 -
78,2 -
0,97-
60 % з 53 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,73 -
84,6 -
0,97-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає em8-

У 313 матчах em8- має 0,72 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 31 матчах. У 103 з 313 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 127 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає em8- у 3-му матчі дня (−193 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Dust 2 (+173 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +133. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,5, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.