em0k1d07

Росія
З 2020 на FACEIT 174 матчів зафіксовано 174 матчів за 30 днів
ELO ▲ 152
3 263
Максимум за 30 днів: 3 465
Ранг EU ▼ 567 місць
#2 879
Росія #798 у Росія
30 днів · раніше #2 312 · найкращий #1 704
Останнє оновлення:

Як грає em0k1d07?

Рейтинг 1,17 K/R 0,86 ADR 93,8 з 174 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 26 %−16 в. п. · Ø 42 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 2 у 174 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 краще за 6 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує em0k1d07, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 174 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ВерЖов

Патерни

З останніх 174 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −157 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −150 ELO
74 матчів · 46 % вінрейт
По вівторках +28 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає em0k1d07 на Ancient: −157 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 72 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Cache

Мапи докладно

з останніх 174 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
54 % краще за 47 %
0,88 краще за 91 %
95,4 краще за 94 %
1,20 краще за 85 %
57 % з 588 дуелей краще за 75 %
29 % із 28 ситуацій краще за 20 %
Anubis34
56 % рівно в середньому
0,89 краще за 93 %
93,3 краще за 93 %
1,23 краще за 91 %
50 % з 221 дуелей краще за 35 %
9 % із 11 ситуацій краще за 3 %
Ancient29
41 % краще за 11 %
0,74 краще за 40 %
83,4 краще за 55 %
0,95 краще за 14 %
47 % з 191 дуелей краще за 19 %
33 % із 12 ситуацій краще за 35 %
Nuke14
64 % -
0,89 -
100,3 -
1,19-
61 % з 102 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache9
78 % -
1,12 -
118,4 -
1,63-
68 % з 65 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Dust 27
43 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
42 % з 43 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає em0k1d07

У 174 матчах em0k1d07 має 0,86 K/R, 93,8 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 97 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 49 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає em0k1d07 на Ancient (−157 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+170 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +133 ELO. Останні 30 днів: 174 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +256.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.