em0k1d

Росія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2017 на FACEIT 359 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 117
4 167
Максимум за 30 днів: 4 222
Ранг EU ▼ 12 місць
#72
Росія #29 у Росія
30 днів · раніше #60 · найкращий #54
Останнє оновлення:

Як грає em0k1d?

Рейтинг 1,12 (з 250 матчів) K/R 0,77 ADR 87,8 з 359 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 250 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 55 %+1 в. п. · Ø 54 % краще за 51 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 44 %−10 в. п. · Ø 54 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 2 %−11 в. п. · Ø 13 % краще за 14 %
K/D 1,16+0,05 · Ø 1,11 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 250
Вбивства ножем 4 у 250 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,5 %+0,4 в. п. · Ø 14,1 % краще за 44 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 23 %
MVP за матч 2,4−0,1 · Ø 2,5 краще за 25 %
4K та ейси 28x 4K, 4 ейси в 177 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+2,9 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,08 · Ø 0,34 краще за 73 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, ADR на 88,7
▼ Просіли
ELO −59

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,78).

Патерни

З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −55 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +134 ELO, вінрейт 50 %
По середах +169 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає em0k1d у 2-му матчі дня: −55 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 250 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
58 % рівно в середньому
0,79 краще за 40 %
90,2 краще за 69 %
1,14 рівно в середньому
54 % з 336 дуелей краще за 42 %
38 % із 65 ситуацій краще за 44 %
Dust 243
49 % краще за 19 %
0,74 краще за 24 %
84,7 краще за 44 %
1,07 краще за 28 %
53 % з 138 дуелей краще за 38 %
43 % із 23 ситуацій краще за 59 %
Nuke35
63 % краще за 73 %
0,78 краще за 59 %
86,9 краще за 70 %
1,15 краще за 76 %
58 % з 110 дуелей краще за 76 %
47 % із 19 ситуацій краще за 65 %
Ancient31
61 % краще за 57 %
0,78 краще за 41 %
91,0 краще за 73 %
1,14 краще за 56 %
59 % з 81 дуелей краще за 75 %
47 % із 30 ситуацій краще за 69 %
Anubis19
58 % краще за 48 %
0,74 краще за 23 %
84,1 краще за 42 %
1,06 краще за 27 %
52 % з 73 дуелей краще за 37 %
33 % із 6 ситуацій краще за 35 %
Cache15
60 % -
0,85 -
94,4 -
1,22-
56 % з 63 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
43 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає em0k1d

У 359 матчах em0k1d має 0,77 K/R та 87,8 ADR; рейтинг із 250 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,8. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 129 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 71 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає em0k1d у 2-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+340 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +251 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −59. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, ADR на 88,7. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.