em0k1d
Як грає em0k1d?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (54 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,12). Трохи вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 90,9. Останні 3 місяці: 88,7 (на початку 86,8). Трохи вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 83 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 4 333. Останні 3 місяці: 4 167 (на початку 4 226).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає em0k1d у 2-му матчі дня: −55 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 250 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає em0k1d
У 359 матчах em0k1d має 0,77 K/R та 87,8 ADR; рейтинг із 250 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,8. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 129 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 71 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає em0k1d у 2-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+340 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +251 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −59. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, ADR на 88,7. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −17.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.